Jak grać w Boutique Hotel Manager

W skrócie

W fazie rezerwacji gracze ustalają ceny za dzień, a goście wybierają najtańszy dostępny hotel.

W fazie planowania gracze zatrudniają personel, aby obsłużyć swoich gości.

W fazie przyjścia goście pojawiają się w hotelu z określonym budżetem i zostają w pierwszym hotelu, który odpowiada ich oczekiwaniom.

Pod koniec tygodnia goście wystawiają pozytywną lub negatywną ocenę na podstawie poziomu obsługi w hotelu.

Instrukcje przygotowania

  1. Każdy gracz bierze Plansza Hotelowa, 8 Kości Cennikowe (ponumerowane), 3 Kości Personelu (z kropkami) oraz Wskaźnik Oceny tego samego koloru.
  2. Weź 10 losowych Karty Gości karta do góry nogami i umieść je w środku stołu.
  3. Umieść Kość Przyjścia w środku.

Szczegółowe Zasady

Faza Przygotowań

  • Każdy gracz w tajemnicy ustala swoje stawki dziennie, umieszczając 1 Kość Cennikowa na każdy dzień tygodnia na swojej Plansza Hotelowa i 1 Kość Cennikowa na polu Śniadanie. Wartości kości reprezentują od 100 do 600 w przyrostach co 100.
  • Każdy gracz otrzymuje 500 w Karty Pieniężne i 1 pustą Karta Pieniężna (tylko tylne strony kart).
  • Każdy gracz umieszcza swój Wskaźnik Oceny na polu 3 gwiazdki na swojej Plansza Hotelowa.

Faza Rezerwacji

  • Gracze wykonują ruchy zaczynając od najmłodszego, w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara.
  • Na początku swojej tury gracz może zmienić jedną Kość Cennikową.
  • Gracz rzuca białą Kość Przyjścia; wynik pokazuje dzień, w którym goście się zameldowują.
  • Gracz losuje i odkrywa Kartę Gości, która pokazuje rodzaj pobytu, jaki goście próbują zarezerwować.
  • Każdy gracz z dostępnością oblicza całkowitą cenę pobytu, wliczając śniadanie, jeśli zostało zamówione.
  • Gracz oferujący najniższą całkowitą cenę wygrywa gości, otrzymuje pieniądze i blokuje pokoje zgodnie z kartą. Zwróć uwagę na kolory i kształty pobytu.
    • Każdy gracz zaczyna z trzema pokojami. Jeśli wszystkie są zajęte w jednym dniu, hotel jest pełny tego dnia.
    • W przypadku remisu w cenie, goście wybierają najlepiej oceniany hotel. Jeśli oceny są równe, gracze rywalizują w marketingu poprzez licytację Karty Pieniężne karty do góry nogami (dozwolone puste karty). Najwyższa oferta wygrywa. Jeśli nadal jest remis, generowany jest popyt i wszyscy gracze w remisie dostają gości.
      • Przegrani w licytacji odrzucają swoją ofertę jako koszty marketingowe, które nie podlegają zwrotowi.
  • Powtórz dla wszystkich 10 Kart Gości.

Faza Planowania

  • Gracze zatrudniają personel na nadchodzący tydzień. Personel musi być zatrudniony na cały tydzień, nawet jeśli popyt występuje tylko w niektórych dniach.
  • Hotele potrzebują personelu do sprzątania, kuchni i recepcji:
    • Sprzątanie: 1 pracownik na zajęty pokój dziennie.
    • Recepcja: 1 pracownik na każdego gościa przyjmowanego w danym dniu (kwadraty dowolnego koloru)
    • Kuchnia: 1 pracownik na pobyt ze śniadaniem w danym dniu (brązowe żetony dowolnego kształtu)
  • Gracze umieszczają Kości Personelu na odpowiednich polach na swojej Plansza Hotelowa i płacą 300 za każdego pracownika (każda kropka równa się 1 pracownikowi).
  • Uwaga: Gracze powinni uwzględnić gości, którzy przyjdą w następnej fazie, ponieważ jest kara za niedobór personelu (patrz Faza Oceny).

Faza Przyjścia

  • Każdego dnia tygodnia losuj jedną Karta Gościa. Goście zameldowują się tego dnia.
  • Gracze porównują swoje całkowite pieniądze. Goście idą do hotelu z najmniejszą ilością pieniędzy jako pierwszy, potem do następnego i tak dalej. W przypadku remisu gracze licytują Karty Pieniędzy karty odkryte. Cała stracona kwota na marketingu jest tracona. Jeśli nadal jest remis, rzucamy białą kością, aby ustalić zwycięzcę.
    • To rankowanie odbywa się raz na początku fazy, nie przed każdą turą.
  • Dla każdego dnia:
    • Gracze mogą zmienić jedną Kość Cenowa.
    • Rzuć białą kością, aby określić budżet gościa na noc. Wartości kości reprezentują od 100 do 600 w przyrostach co 100.
    • Wylosuj Kartę Gościa.
    • Goście idą do pierwszego hotelu (na podstawie rankingu), który mieści się w ich budżecie. Jeśli żaden hotel nie spełnia wymagań, goście są straceni.

Faza Oceny

  • Na koniec tygodnia goście oceniają każdy hotel.
  • Gracze oceniają:
    • Liczba zameldowań vs. personel obsługi meldunkowej
    • Liczba zarezerwowanych pokoi vs. personel sprzątający
    • Liczba śniadań vs. personel kuchenny
    • Za każde niedomiar, tracisz 1 gwiazdkę (wiele naruszeń w danej kategorii jest możliwe).
    • Gracz z mniej niż 1 gwiazdką przegrywa grę.
    • Jeśli nie ma naruszeń, zwiększ ocenę o 1 gwiazdkę.

Faza Rozszerzenia

  • Gracze mogą zapłacić 1000 za pokój, aby rozszerzyć swój hotel na kolejną rundę.

Faza Przygotowań

  • Każdy gracz tajnie ustala nowe stawki dzienne, umieszczając 1 Kość Cenowa na każdy dzień oraz 1 na polu Śniadanie.
  • Gracze usuwają Kości Personelu z ich Plansza Hotelu.
  • Wszystko Żetony Zameldowania i Pozostałości są usuwane
    • Żetony z poprzednich tygodni, które przeniosły się, są dodawane, jeśli jakieś są

Koniec Gry

Na końcu drugiego tygodnia, gracz z największą ilością pieniędzy wygrywa. W przypadku remisu, gracz z najwyższą oceną wygrywa. Jeśli nadal jest remis, gra kończy się remisem.

Często zadawane pytania

  • Co się dzieje, gdy pobyt przekracza niedzielę?
    Użyj stawki z niedzieli dla dodatkowych dni. Umieść żetony po bokach Plansze Hotelu; przenoszą się one na następny tydzień, jeśli będzie potrzeba.

Dodatkowe zasady

  • Więcej niż 2 graczy: Dodatkowe zestawy pozwalają grać dowolnej liczbie graczy. W fazie rezerwacji losujemy 5 razy liczbę graczy w Karty Gości i umieszczamy je pośrodku, odkryte. Dla co dwóch graczy, jeden gość wpada dziennie w fazie przychodzenia.