Come giocare a Resort Hotel Manager
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In the spirit of low cost airlines, you can print this rulebook at homeRegole
In breve
I giocatori fanno offerte su richieste di alloggio che hanno un budget rigido, una valutazione minima e talvolta requisiti di flessibilità.
Ogni turno, i giocatori vedono una nuova richiesta, decidono di fare un'offerta, abbassano un'offerta su una richiesta aperta, chiudono un affare vincente, mescolano le loro carte o sbirciano segretamente una richiesta futura.
L'obiettivo del gioco è vincere più soldi possibile facendo l'offerta giusta contro i concorrenti.
Vedi le regole delle offerte (FlowChart)
Istruzioni per la configurazione
- Ogni giocatore riceve tutte le carte del proprio colore
- Ogni giocatore mette le carte degli alloggi con il lato rivolto verso l'alto sul tavolo (ci sono 5 carte di questo tipo, 2 ville, 2 suite e 1 stanza)
- Ogni giocatore mescola il resto delle proprie carte di offerta e ne pesca 5 a caso
- Le carte delle richieste vengono mescolate e 5 volte il numero dei giocatori vengono poste sul tavolo a faccia in giù (es: per 2 giocatori 10 carte, per 3 giocatori 15 carte)
Regole dettagliate
- Ogni turno un giocatore gira una carta richiesta
- Il giocatore compie un'azione tra le seguenti opzioni:
- fare un'offerta valida per la nuova richiesta
- fare un'offerta migliore su una richiesta aperta che un altro giocatore ha fatto
- mescolare le proprie carte
- sbirciare un'altra richiesta non ancora girata e lasciarla a faccia in giù
- chiudere un affare se hanno l'offerta migliore per una richiesta
- se un affare viene chiuso, tutte le carte che compongono l'affare vengono tenute sopra la richiesta e il giocatore le tiene scoperte dalla sua parte del tavolo
- se tutte le carte degli alloggi di un giocatore sono già impegnate e hanno almeno un'offerta vincente, devono chiudere uno degli affari
- Se un giocatore gira la carta "annullamento", tutti gli affari attualmente aperti che richiedono flessibilità vengono annullati e tutte le carte vengono restituite ai giocatori. Tutti gli affari flessibili già chiusi vengono anch'essi annullati e le carte vengono restituite alla mano di ciascun giocatore. Tutte le future richieste flessibili vengono annullate. Se un giocatore gira una richiesta "Flessibile" questa viene considerata non valida ed eliminata dal gioco. Il giocatore può compiere azioni sulle altre richieste ma non gira un'altra carta.
Tipi di carte:
Carte Richiesta:
Queste carte iniziano coperte sul tavolo e vengono girate per rappresentare una richiesta da parte di un operatore turistico.
La richiesta ha requisiti rigidi per il budget e l'alloggio, e una preferenza per la flessibilità ("Flex" o "Qualsiasi")


Carte Evento:
Queste carte vengono mescolate con le carte Richiesta e possono influenzare il gioco.

Carte Servizio:
Queste carte stabiliscono il prezzo dell'offerta (asta).

Carte Alloggio:
Queste carte iniziano scoperte sul tavolo. Le carte degli alloggi sono la risorsa limitante per l'hotel. Ogni giocatore ha solo 5 carte e deve sfruttarle al meglio. Alloggio e Servizio costituiscono il nucleo dell'offerta (asta).

Carte Piano Tariffario:
Queste carte offrono flessibilità all'operatore turistico. Migliorano la tua offerta ma ti mettono a rischio di perdere tutto in caso di annullamento.

Carte Extra:
Queste carte devono essere giocate quando si chiude un affare e possono servire come spareggio alla fine del gioco. Il 10% si applica solo all'affare che viene chiuso quando questa carta viene giocata.

F.A.Q.
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Che cos'è un'offerta valida?
Un'offerta valida è un'offerta composta da un alloggio, un prezzo e una flessibilità opzionale. Il budget della richiesta è fisso e non può essere superato, un prezzo inferiore è accettabile. Il tipo di alloggio è inteso come minimo, un alloggio migliore è accettabile. La flessibilità è preferita ma possono essere accettate tariffe non rimborsabili se non ci sono altre offerte disponibili entro i vincoli di budget e tipo di alloggio. -
Che cos'è una migliore offerta?
Se la richiesta non specifica "flessibile", una migliore offerta è quella che soddisfa il tipo di alloggio ma con un prezzo inferiore. Una richiesta con una stanza migliore può fungere solo da discriminante in caso venga offerto lo stesso prezzo. Un alloggio migliore batterà una tariffa flessibile allo stesso prezzo. Se la richiesta specifica "flessibile", un'offerta con possibilità di rimborso entro il budget rigoroso batterà qualsiasi offerta senza tale possibilità, anche se costa più dell'offerta precedente purché sia entro il budget. La priorità viene quindi data a un alloggio migliore allo stesso prezzo. Infine, la flessibilità può fungere da discriminante se viene offerto lo stesso prezzo e la stessa stanza. -
Cosa succede alle carte delle richieste precedenti quando un giocatore fa un'offerta inferiore su un'offerta?
Un giocatore che fa un'offerta su un'offerta per cui aveva già fatto un'offerta precedente può ritirare le sue carte dall'offerta precedente. Lo stack deve contenere almeno una carta alloggio e una carta prezzo per qualsiasi giocatore che fa un'offerta. Gli altri giocatori non possono prendere le loro carte fino alla chiusura dell'affare, anche quando sanno di aver perso l'affare. -
Posso ritirare un'offerta?
No, le offerte sono bloccate fino alla chiusura dell'affare da parte del giocatore vincente. -
Un giocatore può tenere più di 5 carte?
No, se un giocatore ha più di 5 carte in mano (dopo che le carte vengono restituite alla loro mano), deve scartare le carte di cui non ha bisogno e tenere solo 5.
Regole aggiuntive
- Richieste in lotti: Invece di pescare tutte le richieste a faccia in giù sul tavolo, i giocatori le pescano a gruppi di 5. Nel loro turno, ogni giocatore pesca e gira una carta e poi decide quale azione intraprendere. Quando vengono pescate 5 carte, i giocatori intraprendono azioni senza pescare ulteriori carte fino a quando tutti gli affari non sono chiusi, o tutti i giocatori passano e non fanno alcuna offerta. Prima di pescare le successive 5 richieste, i giocatori mescolano le loro mani e pescano 5 carte.
Approfondimenti sugli hotel
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Blocchi Garantiti vs Non Garantiti:
Alcuni blocchi di camere sono garantiti, il che significa che l'operatore turistico paga indipendentemente dal fatto che le camere vengano utilizzate o meno. Altri sono blocchi rilasciabili, che l'hotel può rivendere se non confermati entro una scadenza specifica. -
Negoziazione delle tariffe:
Gli operatori turistici spesso richiedono tariffe speciali per i blocchi, aspettandosi sconti per volumi. Gli hotel devono bilanciare attentamente prezzi competitivi con margini di profitto. -
Extra e Valore Aggiunto:
Per assicurarsi un affare, gli hotel possono includere extra come aggiornamenti gratuiti, drink di benvenuto o check-in flessibili, ma solo se la dimensione del blocco lo giustifica. -
Ricerca di mercato:
Per ottenere una migliore percezione della domanda futura, metodi di ricerca di mercato e previsionali sono ampiamente utilizzati nella gestione degli hotel. Anticipare ciò che verrà è un esempio di acquisizione di conoscenze di mercato prima degli altri giocatori. -
Riunione sui ricavi:
Per fare l'offerta giusta, ai rappresentanti di vendita vengono fornite un numero limitato di opzioni che massimizzano il RevPAR (Revenue Per Available Room) dell'hotel. Se l'ufficio centrale ritiene che i clienti acquisteranno le camere singolarmente, fisseranno un prezzo alto per i blocchi. Nel gioco, mescolare le carte è un modo per rappresentare quella riunione in cui vengono determinate le offerte.
Diagramma di flusso
Come un'offerta viene validata e diventa l'offerta vincente.
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