Brettspill om flyplasser
Hotell-brettspill
Designet i Tyskland🇩🇪
Vår historie
Fra virkelige problemer til spillbare historier
Hvert Papaeya-spill starter med et reelt problem relatert til reiser, ikke fra en liste over spillmekanikker.
Det begynner med et spørsmål fra bransjen: Hvordan planlegger du et lavpris-flynettverk? Hvordan hindrer du at et flyplass havner i kaos? Hvordan gjør du et hotell lønnsomt samtidig som du holder gjestene fornøyde? Etter å ha tilbrakt år inni disse systemene, er det lett å se de rotete detaljene og de vanskelige avveiningene. Jobben er å forenkle dem ned til en klar kjerne som kan passe på et spillbrett eller et sett med kort.
Først da dukker mekanikkene opp. Jeg leter etter regler som gjør det problemet morsomt å spille med, gir spillerne reelle valg for hver runde, og unngår en eneste 'perfekt' måte å spille på. Hvis en mekanikk ikke tjener temaet, blir den ikke med i spillet.
Hvordan vi bygger våre spill
Når kjerneproblemet og mekanikken er klare, formas resten av spillet rundt dem.
Vi tester tidlig og ofte for å se hvilke deler som føles spennende, hvilke som føles trege, og hvor spillere finner smutthull. Komponenter velges for å gjøre systemet enklere å forstå, ikke bare for å se fint ut. Flytoken, rutekart, hotellbrikker eller flyplassbaner eksisterer alle for å hjelpe deg med å se beslutningene du tar og reagere på hva andre spillere gjør.
Produksjon betyr også noe. Papaeya-spill er designet for å forbli rimelige, noe som betyr å balansere ambisjon mot kostnad. Noen ganger betyr det å bruke kort i stedet for egne brikker, eller forenkle komponenter samtidig som man beholder samme dybde i spillet.
Når det gjelder kunsten, bruker jeg moderne verktøy, inkludert AI, for å iterere raskt. Dette gjør det mulig å teste mange visuelle stiler, få tilbakemeldinger raskt, og komme frem til noe som matcher temaet for hvert spill, fra den lekne utseendet til Low Cost Airline Manager til 70-tallets resort-stemning i Resort Hotel Manager eller den mer fantasiske stilarten i Boutique Hotel Manager.
Hvorfor reise, hvorfor Papaeya
Reiser er fulle av usynlige systemer, tidspunktsbegrensninger, prissettingsregler, flyrotasjoner, overbookede hoteller. De fleste ser bare resultatet på et boardingkort eller en bekreftelse på booking. Papaeya eksisterer for å åpne den svarte boksen på en måte som er tilgjengelig, sosial og morsom.
Spillene på denne siden, som Low Cost Airline Manager, Airport Madness Manager, Boutique Hotel Manager og Resort Hotel Manager, er bygget på logikk og avveininger fra den virkelige bransjen. De er ikke simuleringer for profesjonelle, men moderne strategispill som lar deg diskutere ruter, avkastning og opptakelse rundt et bord.






















