Hoe speel je Airport Madness Manager

This page was written in English and translated automatically, please refer to the original if anything is unclear.

In the spirit of low cost airlines, you can print this rulebook at home

In een notendop

Spelers wijzen vluchten toe aan gates om de afstand te verminderen die passagiers moeten afleggen om hun aansluitende vlucht te halen.

Passagiers komen aan op het vliegveld met een bepaald stressniveau, kalmeren en haasten zich naar hun gate voordat hun vlucht vertrekt.

Dobbelstenen stellen passagiers voor, en het getoonde nummer is hun stressniveau. Hoe hoger de stress, hoe sneller ze bewegen, maar hoe minder gelukkig ze zijn.

Het doel van het spel is om alle passagiers zo snel mogelijk op tijd naar hun vlucht te krijgen.

(Stap voor stap met foto's kan onderaan de pagina gevonden worden)

Opstelinstructies

  1. Plaats de Luchthavenkaart voor je neer.
  2. Plaats de Gate Tokens aan de zijkant van de Luchthavenkaart.
  3. Voor elke Gate Token, kies willekeurig en rol 6 Passagiersdobbelstenen. Sorteer ze van hoog naar laag en plaats ze naast het token.
  4. Van elke set van 6 dobbelstenen, verplaats de dobbelstenen die overeenkomen met de Gate Token kleur naar het incheckgebied op de kaart..
  5. Plaats de Tijdregistratie Token op de eerste ruimte genaamd Rode vlucht geland.

Opmerking over de premiumversie:

De premiumversie heeft geen Gate Tokens, Passagiersdobbelstenen worden bovenop de vliegtuigtokens geplaatst en de tokens worden toegewezen aan Gates.

Gedetailleerde regels

Planningfase

  • Neem elke Gate Token en plaats deze op een beschikbare Gate Ruimte op de Luchthavenkaart om de afstand die passagiers moeten afleggen om hun aansluitende vlucht te halen te verminderen.
  • Plaats de bijbehorende Passagiersdobbelstenen naast hun Gate Token, buiten de Luchthavenkaart. Passagiers zitten in hun vliegtuig te wachten om uit te stappen.

Aankomstfase

  • Vluchten komen aan op het vliegveld, het tijdregistratieblad laat zien welke vlucht bij elke stap aankomt. 
  • Elke passagier verlaat het vliegtuig via de gate, beweegt het aantal vakjes dat op de dobbelsteen staat aangegeven, en wordt dan teruggezet naar 1.
  • Het tijdregistratietoken beweegt naar de volgende stap nadat alle passagiers hebben bewogen en zijn teruggezet naar 1.

Incheckfase

  • Passagiers bewegen vanaf de incheckbalie naar hun vluchten, bewegen het aantal vakjes zoals aangegeven op hun dobbelsteen, en worden na het bewegen teruggezet naar 1.
  • Let op dat in de basisversie (KLIA2-editie), omdat het stressniveau 1 toont, passagiers opnieuw één vakje bewegen en worden ingesteld op 2.

Overstapproces

  • Bij elke tijdregistratiestap, na beweging, verhoog het stressniveau met 1.
  • Voor elke stap op het tijdregistratieblad, bewegen spelers elke passagier het aantal vakjes zoals aangegeven en verhogen hun stressniveau met 1 na beweging.
    • Stress neemt zelfs toe als de passagier niet kon bewegen.
  • Wanneer een passagier de gate-indicatortoken van hun kleur bereikt, stappen ze aan boord van het vliegtuig en worden ze van het bord verwijderd. Hun stressniveau wordt bijgehouden voor de score.
  • Als een dobbelsteen vergeten wordt en later ontdekt wordt met een lager stressniveau, wordt het stressniveau ingesteld op het huidige niveau zonder extra beweging te bieden.

Vertrekronde

  • Gates sluiten en vluchten vertrekken.
  • Vluchten vertrekken aan het einde van de aangegeven stap, wat betekent dat passagiers eerst hun beweging kunnen afronden.
  • Let op dat na stressniveau 6, en nadat passagiers bewegen, het stressniveau daalt naar 3 omdat passagiers te moe zijn om te rennen.
  • Vluchten kunnen met één stap vertraagd worden als een of meer passagiers niet aan boord zijn; spelers krijgen hiervoor 10 strafpunten.
  • Vlucht vertrekt maximaal één stap vertraagd; met of zonder alle passagiers. Spelers krijgen 20 strafpunten voor elke passagier die achterblijft.
  • Aan het einde van het spel tellen spelers de som van alle stressniveaus als straf en houden hun prestaties bij — lager is beter. (zie de online helper om de score bij te houden)

Pictogrammen op de kaart

Basisversie

  • Incheckbalies: Waar passagiers aankomen voor de incheckbalie.
  • Paspoortcontroles: Passagiers moeten hier stoppen, ongeacht hoeveel ruimte hun stressniveau toestaat. Ze stoppen en verhogen hun stressniveau. Ze kunnen pas in de volgende ronde verder gaan.
  • Instapgates: Passagiers van dezelfde kleur kunnen hun gate binnenkomen en worden beschouwd als ingecheckt. Andere passagiers mogen niet over een gate-tegel lopen.

Premium Versie DXB

  • Lopende banden: Wanneer een passagier de pijl bereikt, bewegen ze over de lopende band zonder een beweging te gebruiken. Als de positie na de lopende band bezet is, blijft de passagier op de pijl staan tot deze vrijkomt.

  • Trein: Wanneer een gebruiker de pijl bereikt, stapt hij in de trein en wacht op de volgende beurt om weer te bewegen. De trein kan slechts 2 passagiers tegelijk vervoeren. 

 

Stap voor stap

Opstelling

Meng alle dobbelstenen samen.

Plaats de 4 gekleurde gatefiches naast het bord. 

Trek voor elke gate 6 dobbelstenen willekeurig en gooi ze. Plaats de dobbelstenen naast hun gatefiche naast het bord in aflopende volgorde.

Verwijder de kleur die overeenkomt met het gatefiche en plaats ze in het incheckgebied. (bijvoorbeeld verwijder alle gele dobbelstenen die bij de gele gate horen, etc...)

Plaats elk gatefiche op een Gate-pictogram op het bord. Plaats de dobbelstenen die bij de gate horen ernaast buiten het bord. Elke dobbelsteen is een passagier die van een vlucht komt en naar de vlucht gaat die overeenkomt met hun kleur.

Kies de gates om de afstand tussen de meest voorkomende verbindingen te minimaliseren.

Plaats de tijdmarker op de eerste ruimte genaamd "Rood geland".

Volgens de tijd aangegeven door de tijdmarker, komen alle vluchten achtereenvolgens aan.

Spelverloop

Verplaats de passagiers met het aantal vakjes dat wordt aangegeven door de dobbelsteen en draai ze daarna op 1:

Alle vluchten komen achtereenvolgens aan, verplaats de dobbelstenen met het aantal vakjes dat erop staat, en draai ze daarna op 1.

Wanneer de incheckprocedure begint, verplaats alle dobbelstenen van het incheckgebied naar het bord, draai ze naar 1 en verplaats alle dobbelstenen met 1 en draai ze naar 2. Let op: passagiers moeten stoppen bij het paspoortcontrole-vakje, ongeacht hoe ver ze anders hadden kunnen gaan.

Verplaats de tijdmarker met 1 ruimte en verplaats alle dobbelstenen met het getal dat overeenkomt met het stressniveau met evenveel vakjes als het stressniveau.

Het doel is om passagiers op hun vlucht te krijgen voordat de gate sluit. Wanneer passagiers de gate-marker bereiken, plaats ze buiten het bord; ze wachten nu op hun vertrektijd.

F.A.Q.

  • Hoeveel dobbelstenen kunnen er op elk vakje geplaatst worden?
    Slechts 1 dobbelsteen per vakje.
  • Kunnen passagiers door een ruimte bewegen die door een andere passagier wordt bezet?
    Nee, een vakje moet leeg zijn om een passagier erin te laten bewegen.
  • Hoe verplaatsen passagiers zich op basis van de dobbelsteenworp?
    Passagiers moeten exact het aantal vakjes verplaatsen zoals aangegeven. Als ze niet in enige richting kunnen bewegen, blijft de passagier op zijn plek, maar neemt de stress nog steeds toe.
  • Kunnen passagiers hun beweging pauzeren?
    Nee, de verplaatsing moet in één keer worden voltooid.
  • Telt het gate-identificatietoken als een vakje?
    Nee, er kan niet overheen gelopen worden.
  • Wat gebeurt er als passagiers de gate niet kunnen verlaten?
    Ze blijven aan boord van het vliegtuig, waardoor hun stressniveau terugvalt naar 1. Hetzelfde geldt voor het incheckgebied.

Aanvullende regels

  • Co-op: Spelers kunnen kleuren kiezen om te beheren en alleen de dobbelstenen van de toegewezen kleuren verplaatsen. Spelers moeten om de beurt spelen, één dobbelsteen tegelijk.
  • Timer: Spelers kunnen elke stap timen op 2 minuten.
  • Luchthavenkarretje: Tussen elke fase kun je een luchthavenkarretje oproepen om 1 passagier maximaal 6 vakjes te verplaatsen en daar te laten uitstappen. Het karretje negeert andere passagiers, maar kan Passport Control niet overslaan.
  • KLIA2-editie: De rode vlucht is een binnenlandse vlucht en wordt altijd toegewezen aan gate J, wat de enige binnenlandse gate is.

Luchthaven Inzichten

  • Gatebeheer: Luchtvaartmaatschappijen huren doorgaans gates aan op luchthavens en zijn verantwoordelijk voor het toewijzen ervan aan hun vluchten. Dit stelt hen in staat om overstappen voor passagiers te optimaliseren en schema's efficiënt te beheren. Gate-toewijzingen worden beperkt door terminalcapaciteit (inchecken, bagage) en veiligheidsvoorschriften.
  • Passagiersbehandeling: Het personeel dat verantwoordelijk is voor het assisteren van passagiers tijdens overstappen bestaat meestal uit medewerkers van de luchtvaartmaatschappij of uitbesteedde grondafhandelingsagenten. 
  • Luchthavenmanagement: Het management van luchthavens richt zich voornamelijk op infrastructuur, planning en toezicht. Hoewel zij de ruimte bieden en de operaties reguleren, worden de meeste diensten – inclusief bagageafhandeling, retail en andere – beheerd door uitbestede bedrijven die door de luchthaven zijn geselecteerd.

Online Hulp

Je kunt hier een online timer en punten teller vinden: boarding-manager