Hur man spelar Boutique Hotel Manager
Sammanfattat
Under bokningsfasen sätter spelarna sina priser per dag, och gästerna väljer det billigaste tillgängliga hotellet.
Under planeringsfasen anställer spelarna personal för att ta hand om sina gäster.
Under walk-in-fasen kommer gäster till hotellet med en budget i åtanke och stannar på det första hotellet som matchar den.
I slutet av veckan ger gästerna en positiv eller negativ betyg baserat på servicenivån på hotellet.
Uppstartsinstruktioner
- Varje spelare tar en Hotellmatta, 8 Pris Tärning (nummerad), 3 Personal-tärningar (prickad), och Betygs Markör av samma färg.
- Ta 10 slumpmässiga Gästkort nedåt och placera dem i mitten av bordet.
- Placera Inchecknings Tärning i mitten.
Detaljerade regler
Förberedelsefas
- Varje spelare sätter hemligen sina dagliga priser genom att placera 1 Prissättningstärning på varje dag av veckan på sin Hotellmatta och 1 Prissättningstärning på frukostplatsen. Tärningsvärden representerar 100 till 600 i steg om 100 (dvs. 1 betyder 100, 2 betyder 200 osv..)
- Varje spelare får 500 i Pengarkort och 1 tom Pengar Kort (kortets baksida på båda sidor).
- Varje spelare placerar sin Betygs Markör på 3-stjärnig utrymme på sin Hotellmatta.
Bokningsfas
- Spelarna turas om att börja från den yngste, fortsätt medurs.
- I början av sin tur får en spelare ändra en och endast en Prissättningstärning.
- Spelaren slår sedan den vita Inchecknings Tärning; resultatet visar vilken dag gästerna checkar in.
- Spelaren drar och avslöjar ett Gästkort, som visar typen av vistelse gästerna försöker boka.
- Varje spelare med tillgänglighet beräknar det totala priset för vistelsen, inklusive frukost om det begärs.
- för att ha tillgänglighet måste spelare erbjuda samma rum för hela vistelsen
- när mer än 1 rum krävs kan rum placeras var som helst såvida det inte finns en dörrsymbol mellan rummen vilket kräver att rummen ligger intill varandra
- Spelaren som erbjuder det lägsta totalpriset vinner gästerna och tar emot pengarna
- Om det är oavgjort i pris väljer gästerna det högst rankade hotellet. Om betygen är lika konkurrerar spelarna i marknadsföring genom att bjuda Pengarkort nedåt (tomma kort tillåtna). Den som bjuder högst vinner. Om det fortfarande är oavgjort genereras efterfrågan och alla spelare med samma bud får gäster.
- Förlorande budgivare kasserar sitt bud då marknadsföringskostnaderna inte är återbetalningsbara.
- Om det är oavgjort i pris väljer gästerna det högst rankade hotellet. Om betygen är lika konkurrerar spelarna i marknadsföring genom att bjuda Pengarkort nedåt (tomma kort tillåtna). Den som bjuder högst vinner. Om det fortfarande är oavgjort genereras efterfrågan och alla spelare med samma bud får gäster.
-
Den vinnande spelaren blockerar sedan rummen enligt kortsymbolerna. Notera färgen (brun eller grön) och formerna (cirkel och fyrkanter) för vistelsen.
- notera att i de fall rum behöver ligga intill varandra markeras de med en dörr på kortet och behöver anslutas med en genomskinlig kub på Hotellmatta
- Varje spelare börjar med tre rum. Om alla är bokade på en enda dag är hotellet fullbokat för den dagen.
- Upprepa för alla 10 Gästkort.
Planeringsfas
- Spelarna anställer personal inför kommande vecka. Personal måste anställas för hela veckan, även om efterfrågan bara finns på vissa dagar.
- Hotell behöver personal för Städning, Kök och Incheckning:
- Städning: 1 personal per upptaget rum per dag.
- Incheckning: 1 personal per gäst som checkar in på en given dag (kvadrater av valfri färg)
- Kök: 1 personal per vistelse med frukost på en given dag (bruna brickor av valfri form)
- Spelarna placerar Personal-tärningar på lämpliga utrymmen på sin Hotellmatta och betalar 300 per anställd (varje prick motsvarar 1 anställd).
- Notera: Spelarna bör ta hänsyn till gäster som kommer att checka in under nästa fas eftersom det finns ett straff för brist på personal (se Betygsfas).
Walk-in-fas
Denna fas har 7 turer som representerar veckans 7 dagar. I denna fas försöker en gäst vid varje tur checka in på samma dag. (dvs. i första omgången försöker gäster checka in på måndagen, sedan i den andra turen på tisdagen osv...). Under denna fas finns det inget behov av att slå incheckningstärningen eftersom gäster checkar in på turens dag, vilket är definitionen av "drop-in"-gäster.
- Varje dag under veckan, dra ett Gästkort. Gäster checkar in den dagen.
- Spelarna jämför sina totala pengar. Gästerna går till hotellet med minst pengar först, sedan nästa, och så vidare. Vid oavgjort budgivar spelarna Pengarkort nedåt. All marknadsföringspengar förloras. Om det fortfarande är oavgjort, slå den vita tärningen för att avgöra vinnaren.
- Denna rankning görs en gång i början av drop-in-fasen, inte före varje tur.
- För varje dag:
- Spelarna kan ändra en Prissättningstärning.
- Slå den vita tärningen för att bestämma gästens budget per natt. Tärningsvärden representerar 100 till 600 i steg om 100.
- Dra ett Gästkort.
- Gästerna går till det första hotellet (baserat på ranking) som uppfyller deras budget. Om inget hotell kvalificerar sig, förloras gästerna.
Betygsfas
- I slutet av veckan betygsätter gästerna varje hotell.
- Spelarna utvärderar:
- Antal incheckningar vs. Check-in personal
- Antal bokade rum vs. Städpersonal
- Antal frukostbufféer vs. Kockpersonal
- För varje brist, förlora 1 stjärna (flera överträdelser per kategori är möjliga).
- En spelare med mindre än 1 stjärna förlorar spelet.
- Om det inte finns några överträdelser, öka betyget med 1 stjärna.
Expansionsfas
- Spelarna kan betala 1000 per rum för att utöka sitt hotell inför nästa omgång.
Förberedelsefas
- Varje spelare sätter hemligt nya dagliga priser genom att placera 1 Prissättningstärning på varje dag och 1 på frukostutrymmet.
- Spelarna tar bort Personal-tärningar från sina Hotellmatta.
- Alla Boende- och incheckningstokens tas bort
- Tokens från tidigare veckor som rullats över läggs till, om sådana finns
Spelets slut
I slutet av andra veckan vinner spelaren med mest pengar. Vid oavgjort vinner den högst rankade spelaren. Om det fortfarande är oavgjort slutar spelet oavgjort.
F.A.Q.
-
Vad händer när ett boende överstiger söndag?
Använd söndagens pris för de extra dagarna. Placera tokens på sidan av Hotellmatter; de överförs till nästa vecka om det behövs.
Ytterligare regler
-
Mer än 2 spelare: Med ytterligare set kan spelet spelas med valfritt antal spelare.
- Under förbokningsfasen: dra 5 gånger antalet spelare i Gästkort och placera dem i mitten med baksidan uppåt.
- Under drop-in-fasen dyker en drop-in-gäst upp per dag för varannan spelare