Hur man spelar Boutique Hotel Manager

Sammanfattat

Under bokningsfasen sätter spelarna sina priser per dag, och gästerna väljer det billigaste tillgängliga hotellet.

Under planeringsfasen anställer spelarna personal för att ta hand om sina gäster.

Under walk-in-fasen kommer gäster till hotellet med en budget i åtanke och stannar på det första hotellet som matchar den.

I slutet av veckan ger gästerna en positiv eller negativ betyg baserat på servicenivån på hotellet.

Uppstartsinstruktioner

  1. Varje spelare tar en Hotel Matta, 8 Pris Tärning (nummerad), 3 Personal Tärning (prickad), och Betygs Markör av samma färg.
  2. Ta 10 slumpmässiga Gäst Kort nedåt och placera dem i mitten av bordet.
  3. Placera Inchecknings Tärning i mitten.

Detaljerade regler

Förberedelsefas

  • Varje spelare sätter hemligen sina dagliga priser genom att placera 1 Pris Tärning på varje dag av veckan på sin Hotel Matta och 1 Pris Tärning på frukostutrymmet. Tärningarnas värden representerar 100 till 600 i steg om 100.
  • Varje spelare får 500 i Pengar Kort och 1 tom Pengar Kort (kortets baksida på båda sidor).
  • Varje spelare placerar sin Betygs Markör på 3-stjärnig utrymme på sin Hotel Matta.

Bokningsfas

  • Spelarna turas om att börja från den yngste, fortsätt medurs.
  • I början av sin tur kan en spelare ändra en Pris Tärning.
  • Spelaren kastar den vita Inchecknings Tärning; resultatet visar vilken dag gästerna checkar in.
  • Spelaren drar och avslöjar ett Gäst Kort, som visar typen av vistelse gästerna försöker boka.
  • Varje spelare med tillgänglighet beräknar det totala priset för vistelsen, inklusive frukost om det begärs.
  • Spelaren som erbjuder det lägsta totalpriset vinner gästerna, får pengarna och blockerar rummen enligt kortet. Notera färgen och formerna på vistelsen.
    • Varje spelare börjar med tre rum. Om alla är bokade på en enda dag är hotellet fullbokat för den dagen.
    • Om det är oavgjort i pris väljer gästerna det högst rankade hotellet. Om betygen är lika konkurrerar spelarna i marknadsföring genom att bjuda Pengar Kort nedåt (tomma kort tillåtna). Den som bjuder högst vinner. Om det fortfarande är oavgjort genereras efterfrågan och alla spelare med samma bud får gäster.
      • Förlorande budgivare kasserar sitt bud då marknadsföringskostnaderna inte är återbetalningsbara.
  • Upprepa för alla 10 Gäst Kort.

Planeringsfas

  • Spelarna anställer personal inför kommande vecka. Personal måste anställas för hela veckan, även om efterfrågan bara finns på vissa dagar.
  • Hotell behöver personal för Städning, Kök och Incheckning:
    • Städning: 1 personal per upptaget rum per dag.
    • Incheckning: 1 personal per gäst som checkar in på en given dag (kvadrater av valfri färg)
    • Kök: 1 personal per vistelse med frukost på en given dag (bruna brickor av valfri form)
  • Spelarna placerar Personal Tärning på lämpliga utrymmen på sin Hotel Matta och betalar 300 per anställd (varje prick motsvarar 1 anställd).
  • Notera: Spelarna bör ta hänsyn till gäster som kommer att checka in under nästa fas eftersom det finns ett straff för brist på personal (se Betygsfas).

Walk-in-fas

  • Varje dag under veckan, dra ett Gästkort. Gäster checkar in den dagen.
  • Spelarna jämför sina totala pengar. Gästerna går till hotellet med minst pengar först, sedan nästa, och så vidare. Vid oavgjort budgivar spelarna Pengarkort nedåt. All marknadsföringspengar förloras. Om det fortfarande är oavgjort, slå den vita tärningen för att avgöra vinnaren.
    • Denna ranking görs en gång i början av fasen, inte före varje omgång.
  • För varje dag:
    • Spelarna kan ändra en Pristärning.
    • Slå den vita tärningen för att bestämma gästens budget per natt. Tärningsvärden representerar 100 till 600 i steg om 100.
    • Dra ett Gästkort.
    • Gästerna går till det första hotellet (baserat på ranking) som uppfyller deras budget. Om inget hotell kvalificerar sig, förloras gästerna.

Betygsfas

  • I slutet av veckan betygsätter gästerna varje hotell.
  • Spelarna utvärderar:
    • Antal incheckningar vs. Check-in personal
    • Antal bokade rum vs. Städpersonal
    • Antal frukostbufféer vs. Kockpersonal
    • För varje brist, förlora 1 stjärna (flera överträdelser per kategori är möjliga).
    • En spelare med mindre än 1 stjärna förlorar spelet.
    • Om det inte finns några överträdelser, öka betyget med 1 stjärna.

Expansionsfas

  • Spelarna kan betala 1000 per rum för att utöka sitt hotell inför nästa omgång.

Förberedelsefas

  • Varje spelare sätter hemligt nya dagliga priser genom att placera 1 Prissättningstärning på varje dag och 1 på frukostutrymmet.
  • Spelarna tar bort Personal-tärningar från sina Hotellmatta.
  • Alla Boende- och incheckningstokens tas bort
    • Tokens från tidigare veckor som rullats över läggs till, om sådana finns

Spelets slut

I slutet av andra veckan vinner spelaren med mest pengar. Vid oavgjort vinner den högst rankade spelaren. Om det fortfarande är oavgjort slutar spelet oavgjort.

F.A.Q.

  • Vad händer när ett boende överstiger söndag?
    Använd söndagens pris för de extra dagarna. Placera tokens på sidan av Hotellmatter; de överförs till nästa vecka om det behövs.

Ytterligare regler

  • Mer än 2 spelare: Med ytterligare set kan spelet spelas med valfritt antal spelare. För bokningsfasen, dra 5 gånger antalet spelare i Gästkort och placera dem i mitten, nedåt. För varje 2 spelare dyker en walk-in gäst upp varje dag under walk-in fasen.