Hur man spelar Low Cost Airline Manager
This page was written in English and translated automatically, please refer to the original if anything is unclear.
In the spirit of low cost airlines, you can print this rulebook at homeSammanfattat
Spelare väljer flygplatser att spela och sedan väljer varje spelare vilka flygningar de ska operera.
Varje omgång representerar en månad när passagerare försöker resa mellan två städer på kartan.
Spelare som opererar flygningar mellan flygplatserna kan erbjuda ett pris; det lägsta priset vinner passageraren och flygplanet tas bort från spelet.
Målet med spelet är att tjäna mest pengar.
(Steg för steg med bilder finns längst ner på sidan)
Uppstartsinstruktioner
- Spelet börjar med den yngsta spelaren och fortsätter medsols.
- Varje spelare får 6, 4 eller 3 flygplansmarker när man spelar med 2, 3 eller 4 spelare, respektive.
- Varje spelare får 10 Biljettkort av samma färg.
- Varje spelare i tur och ordning placerar en Flygplats-tärning på en tillgänglig flygplatskod (börjar med sidan 1 tills 6) på Spelbräda tills alla sex är placerade.
- Varje spelare placerar hälften av sina Flygplansmarker avrundat uppåt på rutter (röda linjer mellan flygplatser) tills alla har gjort det en gång. Sedan växlas ordningen (ormturordning).
- Placera Månadsmarkör på April.
Detaljerade regler
- En spelare kastar de 2 vita passagerartärningarna, dessa bestämmer ursprungs- och destinationsflygplatsen (O&D) för passagerarna denna tur.
- Om tärningarna visar samma flygplats två gånger får spelaren som kastade välja O&D inblandad den flygplatsen.
- Spelare med giltiga resplaner kan lämna ett erbjudande genom att placera ett ensamt biljettkort nedåtvänt. Spelare kan också välja att inte lämna något biljettkort.
- Giltig resplan: Spelare letar efter ett sätt att komma från ursprunget till destinationen med hjälp av nätverkskartan. Prioritet ges åt en etappersanslutning inom samma flygbolag. Om ingen direkt- eller etappersresa finns kan spelare överväga tvåstegs-, sedan tre-stegs, etc. Medan passagerare kan ta en etappersresa om en direktflygning erbjuds, kommer de inte att välja en tvåstegsresa om en etappersresa finns tillgänglig.
-
Exempel: En giltig resplan för O&D MIA-JFK kan vara:
- En direktflygning MIA-JFK.
- En etappers MIA-ATL-JFK om samma spelare opererar både MIA-ATL och ATL-JFK.
- Spelare avslöjar sina Biljettkort samtidigt. Spelaren med det lägsta priset vinner.
- En etappers resplan vinner bara om dess pris är mindre än hälften av det lägsta direkta priset. (T.ex., ett Biljettkort pris på 300 för en etapp är mindre attraktivt än ett direktpris på 400.)
- Vinnaren behåller sitt vinnande Biljettkort uppåtvänt och tar bort Flygplansmarker från kartan. Förlorarna returnerar korten till sina händer och behåller sina Flygplansmarker på plats.
- Vid oavgjort får alla liggande spelare betalt och tar bort sina marker.
- Om en spelare har flera Flygplansmarker mellan samma två flygplatser tas bara en bort.
- För en flerstegsresa tas alla Flygplansmarker som utgör resplanen bort.
- Flytta Månadsmarkör till nästa månad. En ny omgång börjar och sekvensen upprepas från steg 1.
- När säsongerna ändras (efter oktober) återställs brädet. Alla Flygplansbrickor tas bort och alla placeras igen i turordning liknande den första uppställningen. Flygfältskuber ändras inte.
- Spelet slutar vid årets slut. Spelarna räknar de pengar de tjänat från sina öppna kort Priskort vann när man erbjöd priser till passagerare (inte de kort de har på hand). Spelaren med mest pengar vinner.
Steg för steg
Ställ in
Placera flygfältskuberna i turordning på de flygplatser du vill inkludera:

Tills du placerat sex av dem:

Placera månadsmarkören på April:

Den yngste spelaren placerar sina flygplan på rutorna:

Och de andra spelarna gör detsamma (observera att antalet flygplan per spelare varierar beroende på hur många spelare som är inblandade):

Spelregler
Varje spelare slår Passagerarkuben; siffrorna ger upphov och destination (O&D) för resenärerna:

I detta exempel vill resenärer åka mellan 2 och 6. Och både Röd och Grön kan erbjuda en giltig resväg. Röd är non-stop och Grön har en stopp via flygplats 5:

Det blir sedan ett Priskrig. Båda spelarna erbjuder ett Priskort, nedåtvänt.

Korten vänds samtidigt.

Röd vinner priskriget!
I detta fall eftersom Grön flygbolagsresväg involverade ett stopp, måste det vara mindre än hälften av priset för non-stop för att vinna.
Röd flygbolagsspelare placerar 300-kortet framför sig, öppet. Det räknas nu som intäkter. Grön flygbolag tar kortet tillbaka på hand.
Röd flygbolag tar bort ett flygplan som användes för att flyga resvägen. Det anses vara fullt och kan inte användas för att betjäna någon annan O&D förrän säsongens slut. Observera att i detta exempel hade Röd två flygplan på samma rutt, de kommer bara ta bort ett av flygplanen.
F.A.Q.
Hur många flygplan kan flyga på samma rutt?
Det finns inga begränsningar för hur många flygbolag som kan flyga samma rutt eller hur många flygningar ett flygbolag kan driva på samma rutt.
Spelordlista
- O&D: Ursprung och destination, som representerar en passagers resas start- och slutpunkter (t.ex., LON-NYC).
- Resväg: En serie av flygningar som utförs på rutter för att transportera passagerare från ursprung till destination.
- Flygning: Ett lyft och landning; i spelet är det en länk mellan två flygplatser.
- Rutt: Ett par flygplatser som betjänas av flygningar, såsom SIN-KUL.
- Tre-bokstavskoder för flygplatser: Unika identifierare tilldelade av IATA för kommersiella flygplatser.
Insikter om flygbolag
- Nätverksplanering: Att välja rutter, flygfrekvenser och flygplan för att maximera vinst.
- Intäktsförvaltning: Optimera sätenstillgänglighet för att maximera intäkter.
- Prissättning: Sätta biljetpriser dynamiskt baserat på efterfrågan, konkurrens och marknadsförhållanden. Flygbolagens prissättning görs inte i riktiga priser (ännu), men spelet blir mer interaktivt och snabbare med denna mekanism.
- Tre-bokstavskoder: Flygplats- och flygbolagskoder tilldelade för globala operationer av IATA, International Air Transport Association, vilket involverar de flesta flygbolagen i världen.
- Säsongschema: Flygbolagen opererar enligt sommar- (april-oktober) och vinterscheman (oktober-mars), IATA-året börjar i april.
- Användning av smalkroppflygplan: Flygbolag siktar vanligtvis på minst 12 timmars flygplananvändning per dag för att driva lönsamt. Rutterna som valts för spelet kan flygas på ungefär 3 timmar, så att flyga dem två gånger dagligen skulle resultera i 12 timmars användning. Därför krävs det ett flygplan för att flyga en rutt.
- Anslutningar: För att erbjuda förbindelser från vilken flygplats A till vilken flygplats Z via en flygplats H i båda riktningarna, måste flygbolagen flyga AH och HZ två gånger om dagen (för medellånga sträckor). Annars behöver de ha en besättningsuppehåll som ökar kostnaderna och komplexiteten.
- Lågprisflygbolag: Budgetflygbolag opererar med reducerade kostnader och förenklade modeller. De erbjuder vanligtvis inte anslutningar, men vissa gör det. Spelet blir roligare med anslutningar.
Gratis onlineversion
Spela den lätta Afrika-utgåvan gratis (Endast för lokal spel på surfplatta)
Våra senaste spel
-
Low Cost Airlines Manager brädspel - USA Edition
Ordinarie pris €30,00 EUROrdinarie prisEnhetspris per€35,00 EURFörsäljningspris €30,00 EURRea -
Airport Madness Manager - Premium DXB-utgåva
Ordinarie pris €35,00 EUROrdinarie prisEnhetspris per€40,00 EURFörsäljningspris €35,00 EURRea -
Sky Team - Förbered dig för landning
Ordinarie pris €40,00 EUROrdinarie prisEnhetspris perFörsäljningspris €40,00 EUR